OTOÑO de 247521 de Septiembre — 20 de Diciembre
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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados.
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
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Ash B. Valentine
Joe Jones
A. Marco Barbrow
Paige M. Dalisay
Kaila Birdwhistle
Louis E. Winchester
Amanda G. Burnett
Samuel J. Hammond
Vega M. Fisher
The Magic Games
14 participantes
Recuerdo del primer mensaje :
Estación de Destreza
Semana del Lunes 7 al viernes 11 de Agosto.
Bastante cerca del espacio de las armas más brutales se encontraban aquellas que les permitirían a los tributos enfrentarse a la distancia. Los entrenadores debían ser un poco más paciente, ya que controlar la puntería no era fácil para todo el mundo.
Habían blancos estáticos, muñecos e incluso una habitación para poder enfrentarse a falsos oponentes construidos por partículas de láser. La colección de armas disponibles para los tributos era variada, pero tan muggle como era necesario para recordarles que ellos no tenían permitido hacer magia.
Aunque la narrativa del entrenamiento queda a gusto del tributo, se les pide que usen la etiqueta del arma escogida para evitar confusiones. Serán las siguientes: #Arquería , #Ballesta , #Cerbatana , #Cuchillo , #Lanza , #Tridente. Se recuerda que aquí se entrena el uso a distancia, las armas que puedan ser usadas para cuerpo a cuerpo lo harán con el atributo Fuerza.
Para ganar 1 punto en Destreza, deberán lanzar los dados Azar y Alto Riesgo y tratar de superar 40 puntos haciendo uso del atributo correspondiente en 10 tiradas o menos.
Existen dos maneras de poder hacerse con el punto:
Todos los puntos de estadística obtenidos deben ser reclamados en la tienda oficial con enlace de prueba.
Habían blancos estáticos, muñecos e incluso una habitación para poder enfrentarse a falsos oponentes construidos por partículas de láser. La colección de armas disponibles para los tributos era variada, pero tan muggle como era necesario para recordarles que ellos no tenían permitido hacer magia.
Aunque la narrativa del entrenamiento queda a gusto del tributo, se les pide que usen la etiqueta del arma escogida para evitar confusiones. Serán las siguientes: #Arquería , #Ballesta , #Cerbatana , #Cuchillo , #Lanza , #Tridente. Se recuerda que aquí se entrena el uso a distancia, las armas que puedan ser usadas para cuerpo a cuerpo lo harán con el atributo Fuerza.
Para ganar 1 punto en Destreza, deberán lanzar los dados Azar y Alto Riesgo y tratar de superar 40 puntos haciendo uso del atributo correspondiente en 10 tiradas o menos.
Existen dos maneras de poder hacerse con el punto:
— Se logra alcanzar o superar los 40 puntos dentro del límite de las 10 tiradas.
— No se alcanzan los 40 puntos, pero si 7 o más tiradas resultaron en acierto, pueden reclamar el punto de todas formas. Por esto, solicitamos que todos lleven un contador Acierto: XX/10
Todos los puntos de estadística obtenidos deben ser reclamados en la tienda oficial con enlace de prueba.
Entrenamientos
Icono :
El miembro 'Paige M. Dalisay' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de destreza
10 de agosto, por la mañana.
La lanza se liberó de entre sus dedos, mas no recorrió una gran distancia. De hecho, cayó al suelo directamente, a unos metros del muñeco de entrenamiento que ni siquiera rozó. Negó unas cuantas veces con la cabeza antes de agacharse para recogerla y seguirlo intentando.
Información
Dado: falllo.
Puntos: 31,5/40.
Aciertos: 2/10.
Tirada: 5/10.
El miembro 'Paige M. Dalisay' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de destreza
10 de agosto, por la mañana.
Volvió a suceder lo mismo: la lanza golpeteando contra el suelo sin ni siquiera rozar al muñeco. Trató de no desmoralizarse, recordando que, si eso no se le daba bien, siempre podría aferrarse a los cuchillos, el arco y la ballesta.
Información
Dado: fallo.
Puntos: 31,5/40.
Aciertos: 2/10.
Tirada: 5/10.
El miembro 'Paige M. Dalisay' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de destreza
10 de agosto, por la mañana.
No dejó de intentarlo, incluso aunque sus dedos parecieran hechos de mantequilla y fueran incapaces de lanzar la lanza con suficiente firmeza y fuerza.
Información
Dado: fallo.
Puntos: 31,5/40.
Aciertos: 2/10.
Tirada: 6/10.
El miembro 'Paige M. Dalisay' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de destreza
10 de agosto, por la mañana.
Ganas de estampar la lanza contra el suelo, mandarlo todo a la mierda y marcharse no le faltaban; de todas formas, fue el saber que había aprendido a dominar casi todas las armas de larga distancia menos esa lo que hizo que se quedara, volviera a rodear el asta de la lanza con los dedos y volviera a intentarlo.
Información
Dado: 9(des)*2,5= 22,5
Puntos: 54/40. CONSEGUIDO.
Aciertos: 3/10.
Tirada: 7/10.
El miembro 'Paige M. Dalisay' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de Fuerza
09.08.2471 #Arqueria
Pasada una hora de mi primer encuentro con los cuchillos, decido probar suerte en la estación de armas un poco más ad hoc a mí. Es decir, las que no implican acercarme mucho a tributos sedientes de sangre, como lo es el arco. No sé si vaya a ser buena arquera, pero al menos la instructora no se ve tan gruñona, y no tiene a nadie más que entrenar.
Como en las demás estaciones, me toca escuchar la explicación primero. Observo las flechas y también los arcos y sus diferentes longitudes, y pasamos aproximadamente cinco minutos escogiendo el mejor para mí antes de empezar a aprender posturas.
Dados
Aciertos: 0/10
Tirada: 1/10
Dados: Fallo
Puntos: 0/40
Icono :
El miembro 'Kaila Birdwhistle' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de Fuerza
09.08.2471 #Arqueria
Creo que tardo más en entender cómo pararme y cómo apuntar que otra cosa, y al inicio no puedo hacerlo sola. Cuando me ponen a apuntar al blanco lo primero que pasa es que la flecha cae al suelo sin fuerza. Bien, debo tensar más esta cosa, o algo así. Como sea, vuelvo a intentarlo sin desánimo.
Dados
Aciertos: 1/10
Tirada: 2/10
Dados: Acierto, 6 x 2.5 = 15
Puntos: 15/40
Icono :
El miembro 'Kaila Birdwhistle' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de Fuerza
09.08.2471 #Arqueria
Mi mirada de satisfacción, y mis casi lágrimas de orgullo, se notan al instante cuando acierto tres veces seguidas al blanco. Digo, no le doy al centro, pero al menos ahora la flecha sí llega y se queda. Tengo que ir a buscarlas, que es lo de menos, pero me pone feliz. Lo suficiente para pedir cinco minutos más tirando al blanco antes de pasar a actividades más rudas.
Dados
Aciertos: 1/10
Tirada: 3/10
Dados: Fallo
Puntos: 15/40
Icono :
El miembro 'Kaila Birdwhistle' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de Fuerza
09.08.2471 #Arqueria
No sé cuánto más me la paso tratando de repetir, y sobrepasar, mis tiros anteriores. Pero creo que harto a la instructora después de un rato y entonces ahora me pone una labor más difícil. Ahora que ya sé apuntar, pararme, y lo que sea, debo encargarme de ser más precisa con mis tiradas, y por ello, mi nuevo objetivo son maniquíes estáticos, pero mucho más angostos que una diana, por así decirlo.
Dados
Aciertos: 2/10
Tirada: 4/10
Dados: Acierto, 6 x 2 = 12
Puntos: 27/40
Icono :
El miembro 'Kaila Birdwhistle' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de Fuerza
09.08.2471 #Arqueria
Mi energía sube al mil cuando después de unos tiros logro darle en el pie al maniquí. Que bien pudo haber sido un accidente, lo sé, pero no hay quejas ahora porque si logré darle a esa parte estoy más convencida de que mis probabilidades aumentan cuando tenso el arco, entrecierro los ojos y apunto al pecho de la figura blanca.
Dados
Aciertos: 3/10
Tirada: 5/10
Dados: Acierto, 6 x 1.5 = 9
Puntos: 36/40
Icono :
El miembro 'Kaila Birdwhistle' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
--------------------------------
#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
--------------------------------
#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Estación de Fuerza
09.08.2471 #Arqueria
Creo que incluso la instructora se emociona cuando la flecha vuela e impacta directo en el pecho del maniquí. Estoy muy segura de que suelto un grito de alegría, no puedo evitarlo, porque quiere decir que no debería perder las esperanzas de una. Aunque eso me suma un nuevo desafío, ya que ahora tengo dos maniquíes que se mueven y tengo que concentrarme más al apuntar.
Es una labor complicada, y estoy segura de que tardo más en dicha estación que en la de los cuchillos, pero cuando acabo al menos he conseguido atinar dos veces a los maniquíes en movimiento, y eso para mí, ya es una gran victoria.
Dados
Aciertos: 4/10 - SESIÓN TERMINADA -
Tirada: 6/10
Dados: Acierto, 6 x 2.5 = 15
Puntos: 51/40
Icono :
+10
Ash B. Valentine
Joe Jones
A. Marco Barbrow
Paige M. Dalisay
Kaila Birdwhistle
Louis E. Winchester
Amanda G. Burnett
Samuel J. Hammond
Vega M. Fisher
The Magic Games
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