OTOÑO de 247521 de Septiembre — 20 de Diciembre
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Muggles & Squibs
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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados.
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
¿Qué ficha moverás?
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
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Zona V. Arroyo
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5 participantes
Recuerdo del primer mensaje :
A pesar de que el bosque parece ser sombrío y eterno, el sonido de un arroyo puede ser la solución a tus problemas. Si sigues su burbujeo, te encontrarás con el camino de agua separando el bosque de la zona de la Fiesta de té; la misma incluso se notará a la distancia, como una figura pequeña y confusa.
La luz del sol llega mejor en el arroyo luego de estar metido entre los árboles. Aquí podrás bañarte y beber agua.
Conecta con el Campamento y los Árboles. Del arroyo puedes pasar a la Fiesta de Té.
Zona de recolección de agua potable.
Hay una trampa colocada por @Pippa S. Hollard; si el tributo entra en la zona, tira el dado azar y le sale fallo, significará que ha pisado la trampa y ha quedado colgando de un árbol. Vida de la trampa a vencer: 54 PV.
Recordamos que las instrucciones sobre cómo lidiar con una trama aparecen en el Sistema de Juego.
Arroyo
A pesar de que el bosque parece ser sombrío y eterno, el sonido de un arroyo puede ser la solución a tus problemas. Si sigues su burbujeo, te encontrarás con el camino de agua separando el bosque de la zona de la Fiesta de té; la misma incluso se notará a la distancia, como una figura pequeña y confusa.
La luz del sol llega mejor en el arroyo luego de estar metido entre los árboles. Aquí podrás bañarte y beber agua.
Conexiones
Conecta con el Campamento y los Árboles. Del arroyo puedes pasar a la Fiesta de Té.
Permite
Zona de recolección de agua potable.
Trampas
Hay una trampa colocada por @Pippa S. Hollard; si el tributo entra en la zona, tira el dado azar y le sale fallo, significará que ha pisado la trampa y ha quedado colgando de un árbol. Vida de la trampa a vencer: 54 PV.
Recordamos que las instrucciones sobre cómo lidiar con una trama aparecen en el Sistema de Juego.
Icono :
ARROYO
NOCHE, 13 DE AGOSTO, 2472
Me puse en pie de inmediato y crucé el arroyo, porque regresar por donde había venido no me hacía mucha gracia (además ya no recordaba exactamente el camino que había tomado y no quería acabar perdida otra eternidad), por lo que me pareció buena idea solo ir hacia adelante e improvisar. Eso supuso que me obligara a meterme al agua y a pasar el arroyo, que pronto me cubrió casi hasta la cintura en solo dos pasos y me hizo plantearme que tan buena idea era lo que estaba a punto de hacer.
Interacción: -
Viene de: -
Va a: Mesa servida 2/5
Acción: -
Dados: -
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Vitalidad
Habilidades
CUCHILLOS (+3)VENENOS (+2)CAMUFLAJE (+1)
ARROYO
NOCHE, 13 DE AGOSTO, 2472
El agua fue subiendo conforme llegaba al centro, y cuando ya la tenía casi por el pecho, empezó a descender al mismo tiempo que el otro lado se acercaba. Agradecí enormemente eso porque no sabía nadar, y no estaba segura de poder mantenerme a flote. La densa lluvia apenas me dejaba ver por dónde iba, y como golpeaba la superficie del arroyo, salpicaba constantemente contra mi cara.
Interacción: -
Viene de: -
Va a: Mesa servida 3/5
Acción: -
Dados: -
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Vitalidad
Habilidades
CUCHILLOS (+3)VENENOS (+2)CAMUFLAJE (+1)
ARROYO
NOCHE, 13 DE AGOSTO, 2472
La ropa se hizo cada vez más pesada a causa del agua, no solo del arroyo sino también de la lluvia. El pelo se me pegó a la cara, y tuve que soplar un par de veces para quitarme el flequillo de los ojos, tan largo que los cubría. ¡Rayos! ¿Por qué estaba lloviendo tanto? Al intentar salir del arroyo mi pie resbaló y me llevé un buen golpe al caer. Las manos, las rodillas y los pies se me llenaron de barro otra vez.
Interacción: -
Viene de: -
Va a: Mesa servida 4/5
Acción: -
Dados: -
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Vitalidad
Habilidades
CUCHILLOS (+3)VENENOS (+2)CAMUFLAJE (+1)
ARROYO
NOCHE, 13 DE AGOSTO, 2472
Las manos se me lavaron en seguida luego de que me levanté, por culpa de la lluvia que ahora era bastante fuerte. Empezaba a darme frío, el cuerpo a tiritar. El agua había conseguido abrirse paso a mi piel y no me dejaba conservar el poco calor que pudiera generar mientras me movía. Como no veía bien por donde iba, decidí tomármelo con calma, avanzando lenta pero seguramente por entre los matorrales, por un pequeño sendero no muy claramente marcado, dejando el arroyo atrás.
Interacción: -
Viene de: -
Va a: Mesa servida 5/5 (SALGO)
Acción: -
Dados: -
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Vitalidad
Habilidades
CUCHILLOS (+3)VENENOS (+2)CAMUFLAJE (+1)
Intervención
CAÑONAZO.
Un sonido corta cada rincón de la arena. Un tributo ha caído.
Un sonido corta cada rincón de la arena. Un tributo ha caído.
Icono :
Intervención
Poco a poco, la lluvia comienza a menguar. El suelo se encuentra embarrado y la temperatura ha bajado hasta los 20°. Las nubes se han dispersado, pero se ha levantado una pequeña brisa.
Nos encontramos en la mañana del miércoles 14 de agosto, 2472
Nos encontramos en la mañana del miércoles 14 de agosto, 2472
Icono :
Bosque perdido
14 de agosto, 2472| Mañana
— ¿Y tú qué sabes? — Lachlan no veía lógico estar viendo a quien ligarse en un sitio como la arena, pero era más divertido meterse con ella aunque fuera un poco —. Tal vez hay alguien dándose besitos ahora mismo y tú te lo estás perdiendo.
La siguió sin chistar y dejó los árboles atrás. Se agachó delante del arroyo y se mojó el rostro antes de beber un poco. Imposible de contenerse, hizo algunos buches — Tal vez consigamos una de esas plantas que te ayuden con el sabor…
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Vitalidad
Habilidades
Ballesta (+3)Cuchillo (+2)Escalada (+1)
Arroyo
14 de agosto, 2472| Mañana
Abrió la boca varias veces, cerrándola al instante. —¿Y quiénes podrían ser? —Entrecerrando los ojos, hizo un conteo mental de todos los tributos—. ¡Ah, no me extrañaría que fuera Pearson con alguien! Es guapo. O Lydia y Eli. ¿Te molestaría? —Giró la cabeza en su dirección antes de arrodillarse frente al agua. Hundió las manos en esta y, ahuecándolas, dio un par de sorbos. Lo imitó a la hora de enjuagarse varias veces—. Aunque qué asco darse besos con alguien sin haberse lavado los dientes en dos días.
Si buscaba hierbas que ayudaban con el sabor, estaba segura de que acabaría cogiendo una venenosa y muriendo en el sitio. En vez de eso, decidió seguir con la idea original de Lachlan. —Si lo hago mal me corriges, ¿sí? Pero lo hago yo. —Aprovechando que seguía agachado, se colocó detrás suyo para sacar el alambre y la cuerda de se mochila. La cerró después.
Agradeció que el camino hacia el arroyo estuviera lleno de árboles. Se acercó a uno y comprobó las ramas hasta encontrar una lo suficientemente fuerte para soportar el peso de una persona.
Interacción: @Lachlan Z. Dunbar
Viene de: Campamento abandonado.
Va a: -
Acción: Bebe agüita y construye una trampa (post 1/5)
Dados: fallo.
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Vitalidad
Habilidades
Sanación (+3)Cerbatana (+2)Pesca (+1)
El miembro 'Pippa S. Hollard' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Arroyo
14 de agosto, 2472| Mañana
Varias ramas se rompieron bajo el peso de sus manos. Frustrada, pateó las que se habían caído al suelo y se alejó para probar con otro árbol distinto. Su tronco parecía más robusto, así que creyó que las ramas también podrían serlo. Dejó la cuerda en el suelo y, al volver a incorporarse, se centró en desenredar el fino alambre.
Cuando lo consiguió, usó uno de los codos para bajar la rama a su altura. Tuvo que usar ambas manos para estirar el alambre y, poco a poco, lo fue enrollando alrededor de la rama. Lo aseguró con varios nudos y tiró de este para comprobar que no se deshacían. —¡Lackie, ven a decirme lo bien que lo estoy haciendo y a sujetarme esto! —Tomó la punta contraria del alambre entre el dedo índice y pulgar y esperó a que estuviera a su lado para dársela.
Interacción: @Lachlan Z. Dunbar
Viene de: Campamento abandonado.
Va a: -
Acción: Construye una trampa (post 2/5). Vida de la trampa: 18 pv.
Dados: 9*2= 18
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Vitalidad
Habilidades
Sanación (+3)Cerbatana (+2)Pesca (+1)
El miembro 'Pippa S. Hollard' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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Bosque perdido
14 de agosto, 2472| Mañana
La sonrisa de Lachlan se ensanchó de forma divertida. Tal vez estaba siendo cruel, pero sabía que Pippa estaría dándole vueltas al asunto hasta que todo termine — Supongo que lo es — dijo como quien no quiere la cosa; la verdad, apenas recordaba la cara de Pearson. La pregunta sobre Lydia le hizo resoplar de forma divertida —. ¿Por qué me molestaría? Tu hermana y yo terminamos hace siglos. Como si yo no hubiera besado a otras personas después… — no habían sido muchas, pero estaba conforme.
Se quedó quieto para que ella pudiera quitar las cosas de la mochila. Aprovechó el momento de soledad para mojarse el cuello y tratar de limpiarse algo del sudor. No fue hasta que Pippa lo llamó que se movió de su sitio.
— No se ve tan mal… — aseguró en tono dudoso. Miró por encima del hombro de la chica —. ¿Te fijaste que pueda tener cierta tensión? Ya sabes, como para ser más que una cuerda floja.
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Vitalidad
Habilidades
Ballesta (+3)Cuchillo (+2)Escalada (+1)
Arroyo
14 de agosto, 2472| Mañana
Ah, aunque pareciera que lo dejaba pasar, Pippa hizo el apunte mental de, más tarde, preguntarle todo sobre la ruptura con su hermana y todas esas personas a las que había besado después. Ya que Allison no estaba, podría hacer la competición de besos con él. Incluso aunque ella no hubiera podido completar su lista, estaba segura de que le ganaría.
—¡Todavía no he llegado a ese punto, no me estreses! —Le dio la punta del alambre para que la sujetara y se alejó mínimamente hasta que sus botas chocaron contra un árbol partido. Posó un pie sobre este y, con el otro, dio un pisotón a una rama para romperla. Se agachó para recogerla, volvió junto a Lackie y, a un par de metros del árbol donde había anudado el alambre, la clavó en el lodo.
Interacción: @Lachlan Z. Dunbar
Viene de: Campamento abandonado.
Va a: -
Acción: Construye una trampa (post 3/5). Vida de la trampa: 40.5 pv.
Dados: 9*2.5= 22.5
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Vitalidad
Habilidades
Sanación (+3)Cerbatana (+2)Pesca (+1)
El miembro 'Pippa S. Hollard' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Arroyo
14 de agosto, 2472| Mañana
—Graciaaaas, Lackie. —Tomó la punta del alambre e hincó las rodillas en el barro. Ahora sí, tensando el alambre hasta que comprobó que la rama se doblaba ligeramente, anudó el otro lado en la rama que había clavado en el barro. ¡Era tan fascinante que lo estuviera consiguiendo! Casi ni parecía que no hubiera pisado la estación de trampas porque le parecía una pérdida de tiempo. Todo lo que sabía lo había aprendido cuando, aburrida en el centro de entrenamientos, se paseaba por ahí observando lo que hacía el resto de tributos.
Aprovechó el estar agachada para reforzar el palo que había clavado en el suelo. Estirando el brazo, cogió un par de rocas que colocó a su alrededor y que, después, cubrió de barro para disimularlas.
Interacción: @Lachlan Z. Dunbar
Viene de: Campamento abandonado.
Va a: -
Acción: Construye una trampa (post 4/5). Vida de la trampa: 40.5 pv.
Dados: fallo.
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Vitalidad
Habilidades
Sanación (+3)Cerbatana (+2)Pesca (+1)
El miembro 'Pippa S. Hollard' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Arroyo
14 de agosto, 2472| Mañana
Estiró un brazo para coger la cuerda que había dejado tirada en el suelo y la atrajo hacia ella. Sabía que tenía que colocarla en forma de lazo y unirla al alambre; de esta forma, cuando alguien pisara dentro de esta y tratara de moverse, quedaría atrapado. Hizo el nudo pertinente, unió la punta de la cuerda al alambre y dejó el lazo sobre el suelo. Para que no se viera, cubrió toda la soga con barro y, cuando terminó, se levantó y dio unos pasitos hacia atrás para alejarse. —¿Crees que está bien? ¿Cómo sabemos que funciona?
Toda ella estaba cubierta de barro, desde la túnica hasta la parte baja de los pantalones y las botas. Bufó y, rodeando el árbol de la trampa con cuidado, se acercó al arroyo y hundió las manos en el agua. —¿Quedará raro en televisión que me tire bocabajo sobre el arroyo para que se me vaya el barro de la ropa?
Interacción: @Lachlan Z. Dunbar
Viene de: Campamento abandonado.
Va a: -
Acción: Construye una trampa (post 5/5). Vida de la trampa: 54 pv.
Dados: 9*1.5= 13.5
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Vitalidad
Habilidades
Sanación (+3)Cerbatana (+2)Pesca (+1)
El miembro 'Pippa S. Hollard' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
Icono :
Arroyo
14 de agosto, 2472| Mañana
Intentó salpicarse agua a la ropa para limpiarse el barro, pero solo consiguió estar mojada además de sucia. Hizo un puchero y tras comprobar que Lachlan estaba listo para moverse, emprendió su marcha manteniéndose junto al arroyo.
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Vitalidad
Habilidades
Sanación (+3)Cerbatana (+2)Pesca (+1)
Arroyo
14 de agosto, 2472| Mañana
Echó un último vistazo al árbol donde había dejado su trampa antes de avanzar, comprobando con orgullo que el enredo de ramas, cuerda y alambre apenas era visible desde aquella distancia. Cuando volvió la mirada al frente, entrecerró los ojos al pensar en el hecho de que alguien pudiera caer ahí. ¿Y si era Lydia? ¿O Miranda? Parte de ella, egoístamente, agradeció no quedarse allí para verlo.
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Vitalidad
Habilidades
Sanación (+3)Cerbatana (+2)Pesca (+1)
Zona V. Arroyo
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