OTOÑO de 247521 de Septiembre — 20 de Diciembre
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The Mighty Fall
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It's a matter of blood [0.4]
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The Mighty Fall
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The Mighty Fall
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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados.
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
¿Qué ficha moverás?
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
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+16
Amber J. Pearson
Arianne L. Brawn
Hero N. Niniadis
George H. Byrne
Olivia A. Holenstein
Alice D. Whiteley
Sophia A. Niniadis
Mimi J. Johnson
James G. Byrne
Cale J. Ballard
Kendrick O. Black
The Mighty Fall
Lyra E. Pearson
Kyle A. Overstrand
Sage A. Noble
Seth K. Niniadis
20 participantes
Recuerdo del primer mensaje :
Era una típica noche de verano, de aquellas en las cuales no se luce ni una sola nube en el cielo y los grillos cantan como si estuvieran en una competencia orquestal. Unos pocos guardias de seguridad se encontraban en la estación de tren, esa que mantenía sus luces encendidas a pesar del horario. El anuncio de un tren nocturno los tomó desprevenidos, en vista de que el único que pasaba en la madrugaba solía llegar un poco más tarde. Desde la sala de seguridad, ubicada en uno de los extremos de la estación, chequearon los sensores que no indicaron ni una señal de calor proveniente de los vagones. Bueno, aquello tenía sentido: por lo general esos trenes se encontraban en piloto automático y solo estaban aguardando algunas cajas de mercadería, como trato de importación y exportación para mantener la armonía de los habitantes de Neopanem. Las voces de los guardias se alzaron en lo que muchos se acercaban a cumplir con su trabajo, que era sacar algunas cajas, las cuales serían transportadas en un camión que aún no había llegado. Problemas de horario, nada que no pudieran solucionar. Cuando las puertas del tren se abrieron por sí solas y un sonido agudo surgió del mismo, supieron que algo no andaba bien.
Se oyeron gritos. Los disparos y rayos de luz temblaron en la noche, mezclados con el desagradable sonido de los cadáveres al correr por la estación como arañas frenéticas. Fue Cale Ballard, de turno en aquella ocasión, quien logró meterse en la cámara de seguridad y dar la alarma.
The blood you bleed is just the blood you owe
Martes 26 de julio, 2470. Cerca de las 2 a.m
Era una típica noche de verano, de aquellas en las cuales no se luce ni una sola nube en el cielo y los grillos cantan como si estuvieran en una competencia orquestal. Unos pocos guardias de seguridad se encontraban en la estación de tren, esa que mantenía sus luces encendidas a pesar del horario. El anuncio de un tren nocturno los tomó desprevenidos, en vista de que el único que pasaba en la madrugaba solía llegar un poco más tarde. Desde la sala de seguridad, ubicada en uno de los extremos de la estación, chequearon los sensores que no indicaron ni una señal de calor proveniente de los vagones. Bueno, aquello tenía sentido: por lo general esos trenes se encontraban en piloto automático y solo estaban aguardando algunas cajas de mercadería, como trato de importación y exportación para mantener la armonía de los habitantes de Neopanem. Las voces de los guardias se alzaron en lo que muchos se acercaban a cumplir con su trabajo, que era sacar algunas cajas, las cuales serían transportadas en un camión que aún no había llegado. Problemas de horario, nada que no pudieran solucionar. Cuando las puertas del tren se abrieron por sí solas y un sonido agudo surgió del mismo, supieron que algo no andaba bien.
Se oyeron gritos. Los disparos y rayos de luz temblaron en la noche, mezclados con el desagradable sonido de los cadáveres al correr por la estación como arañas frenéticas. Fue Cale Ballard, de turno en aquella ocasión, quien logró meterse en la cámara de seguridad y dar la alarma.
Inferis han tomado la estación de tren y están tratando de cruzar.
¡Se necesitan refuerzos!
¡Se necesitan refuerzos!
Estación de Tren 9 ¾
normativa escribió:
« Los personajes que participan en esta trama han escuchado la alarma y se presentan en la estación de tren para ayudar. De dónde provienen o qué estaban haciendo antes del ataque, corre a cuenta de los users. Lo que importa es una cosa: Cuando llegan a la estación, no queda casi nadie con vida, los inferis han destruido la maquinaria que enciende los escudos de la estación y son demasiados como para ser controlados mediante magia y que ésta soporte, de modo que deberán mantenerlos a raya para evitar que crucen e ingresen al distrito.
« Hay cuatro entradas a la estación que deberán ser bloqueadas. La misión en este turno es alcanzar a tapear al menos tres de cuatro. Aquellos que logren su cometido dentro de las 24 hs del turno, serán recompensados con 1 (un) punto de Agilidad. Los que no lo han logrado… Pues, los inferis consiguieron pasar. De esto dependerá cómo se desarrollará el siguiente turno.
« Los grupos serán divididos de la siguiente manera:Grupo A
Alice Whiteley
Sophia Niniadis
Seth Niniadis
Jared Niniadis
Kendrick Black
Grupo B
Amber Pearson
Lyra Pearson
Hero Niniadis
Sage Noble
Olivia Holenstein
Grupo C
George Byrne
James Byrne
Kyle Overstrand
Cale Ballard
Beverly Redford
Grupo D
Dressler Moon
Geraldine Willems
Arianne Brawn
Mimi Johnson
Synnove Lackberg
« Este primer turno tendrá la siguiente modalidad: En vista de que la magia no parece poder aguantar mucho más con los inferis afuera, cada grupo deberá construir una barricada con aquellos objetos de la estación que les pueda ser de utilidad. Para conseguirlo, deberán reunir CUATRO tickets verdes, que señalarán el objeto que su personaje ha encontrado. ¡Pero cuidado! Los tickets rojos indican que encontraste algo que no te es útil y los amarillos, algo que deberás guardarte para después. En caso de éste último, acuérdense de ponerlo en negrita, quote o ambas para que no se pierda. ¿Qué dado lanzar? Pues el de TREN. Por obviedad, los cuatro tickets verdes que deben juntar tienen que ser diferentes para que se complete la secuencia, la cual carece de orden.
« Deben esperar que al menos dos personas de su equipo posteen para volver a pasar. Recuerden el aclarar siempre en qué zona se encuentran y con quien interactúan. Para que nadie se pierda, les pedimos que en algún lado del post ubiquen un hashtag con su equipo correspondiente (#EquipoA, #EquipoB, #EquipoC, #EquipoD). Para que se ubiquen en el espacio, este es el mapa:
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El miembro 'Sage A. Noble' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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The blood you bleed is just the blood you owe
Necesitaba desmayarlo, no podía seguir apretandolo en un abrazo hasta que se calmara porque no estaba funcionando y tampoco podía quitarle el arma.
- L..Lo siento - le dije mientras ponía un brazo sobre su cuello y precionaba.
Vida: 14,5/35
8 x1,5: 12 - 10 : 2 de daño
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El miembro 'Geraldine H. Willems' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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The blood you bleed is just the blood you owe
La presión que ejerce sobre mi cuello empieza a cortarme el aire y a nublar mi vista. Forcejeo como puedo para sacármela de encima. Lanzo un disparo al piso como puedo, tratando de darle aunque sea en el pie a mi atacante para que se aleje.
Duelo con Ger
13 vs 12 = 1 de daño
Vida: 13/35
13 vs 12 = 1 de daño
Vida: 13/35
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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The blood you bleed is just the blood you owe
Sentí el calor pasar cerca de mi pie, pero me aguanté igual que estaba haciendo con el dolor en la pierna y seguí precionando para desmayarlo.
Vida: 13,5/35
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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The blood you bleed is just the blood you owe
No logro que me suelte del todo, pero al menos la sorpresa hace que su agarre se suelte lo suficiente para dejarme tomar otra bocanada de aire antes de volver a obstruir mi garganta. ¿Quién se supone que me está atacando? ¿Una persona o una criatura con mucha voluntad?
Duelo con Ger
Vida: 13/35
Vida: 13/35
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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The blood you bleed is just the blood you owe
No quería apretar más fuerte por miedo a lastimarlo seriamente, sabía que la traquea era algo delicado y lo unico que faltaba era que lo ahogara, pero tampoco podía aflojar. Solo un poco más.
Vida: 13,5/35
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#2 'Alto Riesgo' :
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The blood you bleed is just the blood you owe
Me esfuerzo como puedo, en empuñar el arma y tratar de apuntar como puedo. El piso no parece ser una buena opción así que trato de zafarme lo suficiente para tener una apertura mayor.
Duelo con Ger
Vida: 13/35
Vida: 13/35
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El movimiento que estaba haciendo me hacía doler más la pierna por lo que apreté más para que se calmara de una vez, era como tratar de sostener un pez gigante y escurridizo.
Vida: 13,5/35
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#2 'Alto Riesgo' :
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The blood you bleed is just the blood you owe
Fallo, claro está. Así que junto el impulso como puedo y con un juego de piernas nos hago caer a los dos. No suelto la pistola para poder incorporarme de un salto y disparar. ¿Es bajo hacerlo mientras la otra persona esta en el suelo? Sí, pero cuando todavía sentía mi corazón en mis oídos y tenía que esforzarme por respirar, esperaba que fuese comprensible.
Duelo con Ger
13 * 15,5 = 19,5 - 12 = 7,5 de Daño.
Vida: 13/35
13 * 15,5 = 19,5 - 12 = 7,5 de Daño.
Vida: 13/35
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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The blood you bleed is just the blood you owe
Me tomo totalmente desprevenida y el tiro me deja shock, hasta el punto que aun no siento el dolor pero empezara en unos segundos y no puedo desaprovechar la oportunidad, asi que lo pateo con mi pierna sana y lo hago caer conmigo.
Vida: 6/35
8 x 1.5: 12 -10 : 2
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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The blood you bleed is just the blood you owe
Trastabillo a causa de su patada y tengo que pegar un salto para no caer de bruces al piso. Junto fuerzas y vuelvo a apuntar. Cierro los ojos antes de jalar del gatillo nuevamente, pero sé cuando no me llega un contraataque que he tenido éxito. ¿Dónde habían quedado los demás?
Duelo con Ger
DUELO FINALIZADO
Vida: 11/35
DUELO FINALIZADO
Vida: 11/35
+16
Amber J. Pearson
Arianne L. Brawn
Hero N. Niniadis
George H. Byrne
Olivia A. Holenstein
Alice D. Whiteley
Sophia A. Niniadis
Mimi J. Johnson
James G. Byrne
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Kendrick O. Black
The Mighty Fall
Lyra E. Pearson
Kyle A. Overstrand
Sage A. Noble
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