OTOÑO de 247521 de Septiembre — 20 de Diciembre
Cierre de Temas
The Mighty Fall
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Phoenix D. Langdon
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Family with no name — 0-4
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Syver A. Nygaard
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The Mighty Fall
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The Mighty Fall
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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados.
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
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Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
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Frederick Booth
Lachlan Z. Dunbar
Bram Telsior
Eli Turner
Pippa S. Hollard
Rebecca Mason
The Magic Games
11 participantes
Recuerdo del primer mensaje :
Dentro del Capitolio se encuentra el Centro de Entrenamientos. Este lugar, especialmente preparado para albergar y entrenar a los tributos antes de los juegos, cuenta con diferentes zonas en las cuales podrán participar para ganar puntos de experiencia antes de llegar a la arena.
Estas zonas se dividen en estaciones individuales y la estación de actividades en conjunto.
Si bien cada estación contará con sus propias instrucciones, aquí le dejamos una serie de lineamientos a seguir para poder registrar correctamente los puntos y habilidades ganadas:
— Deberán completar el siguiente formulario y registrar en este mismo tema cada vez que completen una actividad:
— Un tributo podrá participar en un máximo de tres (3) actividades por estación individual que puede ser extendido a cuatro (4) si dicho tributo falló en adquirir el atributo en dos ocasiones distintas dentro de la misma estación.
— Debe existir un claro ganador en una actividad en conjunto para poder reclamar el stat y la habilidad. Si un tributo gana dos veces la misma habilidad, la misma no debe ser registrada nuevamente, solo contará el Stat ganado.
— La habilidad persistencia se otorga junto con un stat de defensa a aquellos tributos que pierdan tres o más actividades en conjunto. Solo cuenta para las actividades que hayan sido concluídas, y solamente podrá ser reclamado en una ocasión.
Centro de Entrenamientos
Dentro del Capitolio se encuentra el Centro de Entrenamientos. Este lugar, especialmente preparado para albergar y entrenar a los tributos antes de los juegos, cuenta con diferentes zonas en las cuales podrán participar para ganar puntos de experiencia antes de llegar a la arena.
Estas zonas se dividen en estaciones individuales y la estación de actividades en conjunto.
Como su nombre lo indica, en esta estación trabajarán en conjunto con otros tributos. La idea de la actividad no solo es que aprendan habilidades diferentes y puedan fortalecerse a través de la práctica, sino que también podrán conocer más de los contrincantes que enfrentarán en los juegos.
Las actividades que aquí se practiquen serán monitoreadas por entrenadores para evitar que los enfrentamientos pasen a mayores. Tengan en cuenta que los conflictos entre tributos no son bien vistos y pueden tener consecuencias más adelante.
Estación de actividades individuales:
Estas estaciones se encuentran divididas por atributos. Así mismo, dentro de las mismas encontrarán diferentes habilidades que más adelante podrán beneficiar a su tributo en el transcurso de los juegos.
Las mismas son:
Instrucciones
Si bien cada estación contará con sus propias instrucciones, aquí le dejamos una serie de lineamientos a seguir para poder registrar correctamente los puntos y habilidades ganadas:
— Deberán completar el siguiente formulario y registrar en este mismo tema cada vez que completen una actividad:
- Código:
<div class="registrodatos">
[b]Link a al hashtag de la actividad: [/b]
[b]Atributo ganado: [/b]
[b]Habilidad ganada: [/b]</div>
— Un tributo podrá participar en un máximo de tres (3) actividades por estación individual que puede ser extendido a cuatro (4) si dicho tributo falló en adquirir el atributo en dos ocasiones distintas dentro de la misma estación.
— Debe existir un claro ganador en una actividad en conjunto para poder reclamar el stat y la habilidad. Si un tributo gana dos veces la misma habilidad, la misma no debe ser registrada nuevamente, solo contará el Stat ganado.
— La habilidad persistencia se otorga junto con un stat de defensa a aquellos tributos que pierdan tres o más actividades en conjunto. Solo cuenta para las actividades que hayan sido concluídas, y solamente podrá ser reclamado en una ocasión.
Icono :
Link a al hashtag de la actividad: #CAMUFLAJE-NICK
Atributo ganado: fallo
Habilidad ganada:
Link a al hashtag de la actividad: #CAMUFLAJE-Bram
Atributo ganado: 1 de Defensa
Habilidad ganada: Camuflaje
Link a al hashtag de la actividad: #CUCHILLOS-REBECCA
Atributo ganado: 1 Destreza
Habilidad ganada: Cuchillos
Atributo ganado: 1 Destreza
Habilidad ganada: Cuchillos
Link a al hashtag de la actividad: #ROBO-ELI
Atributo ganado: 1 Agilidad
Habilidad ganada: Robo (8 aciertos)
Atributo ganado: 1 Agilidad
Habilidad ganada: Robo (8 aciertos)
Link a al hashtag de la actividad: #CUCHILLOS-NICK
Atributo ganado: 1 Destreza
Habilidad ganada: Cuchillos
Link a al hashtag de la actividad: #CERBATANA-NICK
Atributo ganado: fallo
Habilidad ganada:
Link a al hashtag de la actividad: #ARQUERIA-NICK
Atributo ganado: fallo
Habilidad ganada:
Link a al hashtag de la actividad: #REFUGIO-Bram
Atributo ganado: 1 de Defensa
Habilidad ganada: Refugio
Link a al hashtag de la actividad: #BALLESTA-FREDERICK
Atributo ganado: 1 Destreza
Habilidad ganada: Ballesta
Link a al hashtag de la actividad: #TRAMPAS-Bram
Atributo ganado: 1 de Defensa
Habilidad ganada: Trampas
Link a al hashtag de la actividad: #CAMUFLAJE-REBECCA
Atributo ganado: 1 Defensa
Habilidad ganada: Camuflaje
Atributo ganado: 1 Defensa
Habilidad ganada: Camuflaje
Link a al hashtag de la actividad: #PESCA-FREDERICK
Atributo ganado: 1 punto de Agilidad
Habilidad ganada: Pesca
Link a al hashtag de la actividad: #ESCALADA-NICK
Atributo ganado: fallo
Habilidad ganada:
Link a al hashtag de la actividad: BALLESTA-Ashton
Atributo ganado: 1 punto de destreza.
Habilidad ganada: Ballesta.
Link a al hashtag de la actividad: #REFUGIO-Ashton
Atributo ganado: 1 punto de defensa.
Habilidad ganada: Refugio.
Link a al hashtag de la actividad: #ESCALADA-Ashton
Atributo ganado: 1 punto de agilidad.
Habilidad ganada: Escalada.
Link a al hashtag de la actividad: CUCHILLO-Ashton
Atributo ganado: 1 punto de destreza.
Habilidad ganada: Cuchillo.
Link a al hashtag de la actividad: #Cuchillo-Frederick
Atributo ganado: 1 fuerza
Habilidad ganada: Cuchillo
Link a al hashtag de la actividad: #Cuchillos-Frederick
Atributo ganado: 1 Destreza
Habilidad ganada: Cuchillo
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