OTOÑO de 247521 de Septiembre — 20 de Diciembre
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The Mighty Fall
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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados.
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
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Ash B. Valentine
Joe Jones
A. Marco Barbrow
Paige M. Dalisay
Kaila Birdwhistle
Louis E. Winchester
Amanda G. Burnett
Samuel J. Hammond
Vega M. Fisher
The Magic Games
14 participantes
Recuerdo del primer mensaje :
Estación de Destreza
Semana del Lunes 7 al viernes 11 de Agosto.
Bastante cerca del espacio de las armas más brutales se encontraban aquellas que les permitirían a los tributos enfrentarse a la distancia. Los entrenadores debían ser un poco más paciente, ya que controlar la puntería no era fácil para todo el mundo.
Habían blancos estáticos, muñecos e incluso una habitación para poder enfrentarse a falsos oponentes construidos por partículas de láser. La colección de armas disponibles para los tributos era variada, pero tan muggle como era necesario para recordarles que ellos no tenían permitido hacer magia.
Aunque la narrativa del entrenamiento queda a gusto del tributo, se les pide que usen la etiqueta del arma escogida para evitar confusiones. Serán las siguientes: #Arquería , #Ballesta , #Cerbatana , #Cuchillo , #Lanza , #Tridente. Se recuerda que aquí se entrena el uso a distancia, las armas que puedan ser usadas para cuerpo a cuerpo lo harán con el atributo Fuerza.
Para ganar 1 punto en Destreza, deberán lanzar los dados Azar y Alto Riesgo y tratar de superar 40 puntos haciendo uso del atributo correspondiente en 10 tiradas o menos.
Existen dos maneras de poder hacerse con el punto:
Todos los puntos de estadística obtenidos deben ser reclamados en la tienda oficial con enlace de prueba.
Habían blancos estáticos, muñecos e incluso una habitación para poder enfrentarse a falsos oponentes construidos por partículas de láser. La colección de armas disponibles para los tributos era variada, pero tan muggle como era necesario para recordarles que ellos no tenían permitido hacer magia.
Aunque la narrativa del entrenamiento queda a gusto del tributo, se les pide que usen la etiqueta del arma escogida para evitar confusiones. Serán las siguientes: #Arquería , #Ballesta , #Cerbatana , #Cuchillo , #Lanza , #Tridente. Se recuerda que aquí se entrena el uso a distancia, las armas que puedan ser usadas para cuerpo a cuerpo lo harán con el atributo Fuerza.
Para ganar 1 punto en Destreza, deberán lanzar los dados Azar y Alto Riesgo y tratar de superar 40 puntos haciendo uso del atributo correspondiente en 10 tiradas o menos.
Existen dos maneras de poder hacerse con el punto:
— Se logra alcanzar o superar los 40 puntos dentro del límite de las 10 tiradas.
— No se alcanzan los 40 puntos, pero si 7 o más tiradas resultaron en acierto, pueden reclamar el punto de todas formas. Por esto, solicitamos que todos lleven un contador Acierto: XX/10
Todos los puntos de estadística obtenidos deben ser reclamados en la tienda oficial con enlace de prueba.
Entrenamientos
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El miembro 'Anya J. Durst' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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Estación de destreza
9 de Agosto
—Gracias— le digo, un poco frustrada con lo poco que habla esta persona, cuando los muñecos empiezan a moverse, y cojo uno de los cuchillos. Intento jugar con él en la mano, como hacen algunos personajes de cómics, pero se me cae al suelo, por lo que me apresuro en recogerlo y lanzarlo al objetivo.
Interacción
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#2 'Alto Riesgo' :
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Estación de destreza
9 de Agosto
Mi muñeco en movimiento esquiva el cuchillo y arrugo la nariz, frustrada. Vale, esto es definitivamente más difícil de lo que esperaba. Sin rendirme, cojo otro cuchillo y lo lanzo, con fuerza, centrándome en el movimiento de muñeca, en lo del brazo, en todo lo que me ha dicho el instructor antes.
Interacción
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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Estación de destreza
9 de Agosto
Esta vez el cuchillo sí se clava en el muñeco y doy un salto, contenta, por la pequeña victoria. Estoy a pocos días de, probablemente, morir de forma muy poco digna, así que lo menos que puedo hacer es alegrarme cuando algo de lo que hago sale mínimamente bien, no¿?
Interacción
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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Estación de destreza
9 de Agosto
Mi nueva tirada falla, porque el muñeco se mueve de golpe. Tal vez es mejor así, los movimientos de la gente real tampoco podré calcularlos de verdad. Por un segundo la idea de tener que lanzar un cuchillo a alguien de verdad me angustia, pero me lo saco de la cabeza. Vivir en el presente y esas cosas.
Interacción
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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Y allí estaba de nuevo. Sus pasos se dirigieron automáticamente hacia la zona de cuchillos, llamando la atención del entrenador que tuvo las dos ocasiones anteriores que estuvo allí, y viendo como el mismo se dirigía hacia ella, esperando que comenzara con los lanzamientos. Pasó la lengua lentamente por sus labios, tomando uno de los primeros cuchillos que encontró a su paso, mas teniendo que volver su mirada hacia el hombre cuando se lo quitó y le entregó uno más pesado de lo normal, de los que hubo usado antes.
Las cejas de la rubia se arquearon, pero no pronunció palabra alguna, solo se giró y colocó correctamente para lanzar el cuchillo contra la diana estática.
Las cejas de la rubia se arquearon, pero no pronunció palabra alguna, solo se giró y colocó correctamente para lanzar el cuchillo contra la diana estática.
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El miembro 'Vega M. Fisher' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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#2 'Alto Riesgo' :
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El cuchillo impactó contra al superficie, clavándose de forma limpia, pero no precisamente en el centro del mismo, sino en un lateral de la diana. Chasqueó la lengua, algo molesta con el hecho de no haber acertado totalmente en su lanzamiento. Había practicado, le había dedicado mucho más tiempo del esperado a aquella actividad, a practicar su puntería y habilidad con los cuchillos, y era decepcionante. Respiró profundamente, estirando el brazo para que le entregara otro cuchillo, sintiéndolo pesado nuevamente pero no comentando nada al respecto.
Los pies de la rubia se aseguraron al suelo, pidiendo que cambiara la diana por una en movimiento para que fuera algo más realista. No quería que lo fuera, no quería el realista, pero la verdad era la que era; y la realidad también.
Los pies de la rubia se aseguraron al suelo, pidiendo que cambiara la diana por una en movimiento para que fuera algo más realista. No quería que lo fuera, no quería el realista, pero la verdad era la que era; y la realidad también.
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A la pared. El sonido metálico resonó dentro de los oído de la mestiza que vió como no calculó correctamente los movimientos de la diana, no fue estratégica, y el cuchillo acabó impactando contra la pared trasera. Escuchó un suspiro cansado a sus espaldas, pero no se volvió, no quería ver la sonrisa sarcástica del entrenador, tampoco su mirada de superioridad. No era superior a ella, y no iba a dejar que lo creyera. Apretó los dientes y tomó otro pesado cuchillo, cuadrando los hombros y lanzando nuevamente.
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#2 'Alto Riesgo' :
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El cuchillo se hundió profundamente en la cabeza del maniquí en movimiento, clavándose hasta el puño y sacándole una orgullosa sonrisa a la rubia que, entonces sí, se giró hacia el entrenador, arqueando ambos cejos con gesto presumido y superior. Como respuesta recibió otro par de cuchillos y el chirriante sonido del cambio de maniquí a sus espaldas. No sabía porqué acababa de sonreír, porque se alegró de hundir un arma hasta el puño; aquel maniquí podría ser una persona, próximamente era probable que lo fuera.
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#2 'Alto Riesgo' :
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En aquella ocasión el arma voló hasta impactar en el cuello del maniquí, no solo clavándose en la 'carne' sino dejando que el mismo rasgara el lateral del cuello con lo que sería una mala herida de tratarse de una persona. Había estudiado anatomía, sabía de sobra que una herida como aquella era imparable sino se trataba a la mayor brevedad posible, y en la arena no tendrían algo como aquello; al menos no de forma profesional.
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#2 'Alto Riesgo' :
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Estación de destreza
10 de agosto, por la mañana.
Había echado de menos los cuchillos que había aprendido a lanzar el primer día. No se sentía tan segura con el resto de armas, ni siquiera aunque no se le hubieran dado mal del todo. Le llenó de satisfacción no tener que solicitar la ayuda de un instructor cuando, mientras aferraba la empuñadura de un cuchillo entre sus dedos, entró en la estación de oponentes hechos por tecnología artificial.
Información
Dado: fallo.
Puntos: 0/40.
Aciertos: 0/10.
Tirada: 1/10.
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Ash B. Valentine
Joe Jones
A. Marco Barbrow
Paige M. Dalisay
Kaila Birdwhistle
Louis E. Winchester
Amanda G. Burnett
Samuel J. Hammond
Vega M. Fisher
The Magic Games
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